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Rose, uma peixinha dourada cósmica, aproveita que sua mãe está dormindo e visita o planeta Terra, para dançar e festejar com os humanos. Após vários dias, seus poderes de Rose estão quase esgotados. Assim, ela é forçada a reverter para a forma de peixe, e mergulhar no fundo de um poço, onde fica presa.

É então que uma linda voz intervém. É a deusa Afrodite, que veio ajudar Rose. A deusa informa a peixinha que deixou uma trilha de estrelas que vão lhe mostrar um caminho para o cosmos. Ao coletar as estrelas e chegar cada vez mais alto, Rose vai recuperar seus poderes, e adquirir novas habilidades.

Conseguirá Rose voltar para casa antes que sua mãe perceba sua ausência?


Sobre o jogo

O projeto Pisces foi desenvolvido para as disciplinas de Motores de Jogos e Projeto de Jogos e Entretenimento Digital, do curso de Design de Jogos da Universidade do Vale do Itajaí.

Equipe

  • Bruno Mazzolli - Programação, level design, game design
  • Lucas Muller - Arte de Cenário, produção, música, game design
  • Marcos “Tuka” Oliveira - Arte de Personagem, tela título, game design
  • Raisa Aguiar - Arte de Cenário, game design

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Pisces Alfa.7z 24 MB

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